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Fantasma

(image)

Una de las grandes bendiciones de la creación es que el alma de un ser humano es inmutable y no se puede destruir. No obstante, las cosas que un nigromante puede hacer con ella son absolutamente aterradoras.

Esclavizados dentro de un sudario de viles encantamientos, un espíritu atrapado puede que se parezca al viento en las velas de un navío. Esta nave maldita se convierte en un constante siervo que ejecutará sin rechistar cualquier tarea que su amo crea conveniente.

Notas Especiales: Durante la batalla, esta unidad puede drenar vida de sus víctimas para renovar su propia salud. Los espíritus tienen una resistencia muy inusual al daño, y se mueven con bastante lentitud sobre el agua. El ataque arcano de esta unidad inflige un tremendo daño a los no muertos y algo de daño a las criaturas vivas.

Procede de:
Se convierte en:
Coste: 20
PV: 18
Movimiento: 7
PX: 30
Level: 1
Alineamiento: caótico
IDBM Ghost
Habilidades:
(image)toque
arcano
4 - 3
cuerpo a cuerpo
drena
(image)lamento
de frío
3 - 3
a distancia
Resistencias:
de corte50%
de penetración50%
de impacto50%
de fuego20%
de frío70%
arcano-10%
TerrenoCoste de movimientoDefensa
Aguas profundas250%
Aguas someras250%
Aldea150%
Arena150%
Arrecife costero-0%
Bosque150%
Campo de setas150%
Castillo150%
Colinas150%
Congelado150%
Cueva150%
Impenetrable9950%
Intransitable150%
Llano150%
Montañas150%
Pantano150%